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Xenoblade Chronicles

Xenoblade Chronicles

2012 / Nintendo / Monolith Soft / RPG (Consola) / Nintendo Wii / Clasificacion: T

Había un tiempo que los RPGs japoneses (JRPGs) era lo mejor de lo mejor. Juegos como Final Fantasy, Dragon Warrior y Megami Tensei son clásicos gracias a sus interesantes controles, épicas historia y personajes memorables. Luego algo paso y los JRPGs dejaron de ser cool. Hay varios elementos que eso paso como la falta de calidad (Final Fantasy XIII), no cambian (como la serie Tales) o nunca han salido aquí.

Esa ultima razón es donde estamos ahora; mucho de los mejores JRPGs están en los sistemas de Nintendo pero no están localizados para el oeste. Fanáticos de JRPG cansados de esto decidieron sacar una campaña llamada “Operation Rainfall” para que Nintendo de América sacaran 3 JRPGs al oeste. Los 3 juegos son: Pandora’s Tower (Que no ha salido… todavía), The Last Story (que salió recientemente) y el juego que estaremos hablando Xenoblade Chronicles.

Luego de rumores, Nintendo saco este juego creado por Monlith Soft (Xenosaga, Disaster: Day of Crisis) en esta área en Abril y te diré que este juego es algo especial.

Bueno

El mundo donde este juego es basado es uno de los mejores mundos que he visto en un buen tiempo. Tu eres Shulk, un humano (o como se llaman en este mundo Homs) que vive en la Colonia 9 un pueblo que está en los pies de un gigante mecha-dios orgánico llamado Bionis. Luego de un ataque de los soldados del otro mecha-dios, el mecánico Mechonis, Shulk decide ir a buscar el robot que empezó el ataque con la ayuda de su amigo Reyn y una espada que solo él puede manejar, el Monado. Si gente vives en un mecha, dando algo diferente al típico mundo RPG que siempre son versiones diferente de mundo medievales, futurísticos o versiones alternas del mundo actual. Aquí tú estás viviendo no solo en un mecha pero en un dios, ¿bastante cool, verdad?

Aunque estamos hablando del Wii tengo que decir que gráficamente es uno de los mejores juegos que he visto en cualquier sistema. La topografía del Bionis es ridículamente maravillosa. Los pueblos y ciudades son inmensos a niveles que nunca se imaginan. Por ejemplo hay un pueblo que el interior de un árbol gigante que tiene 10 pisos. La sección del Mechonis es igual de impresionante. También tienen muchos detalles como diferentes armaduras y armas que cambiar el look de tus personajes.

Claro un mundo grande no es nada si no tiene algo que hacer. Por suerte este juego tiene una gran variedad de mini misiones y objetivos que hacer dándole ridícula cantidad de horas al juego. Mi juego inicial sobrepaso las 100 horas haciendo mini misiones, coleccionando objetos, subiendo mi niveles de experiencia (algo que es importante en el juego), creando joyas que mejoran tus atributos, etc. No te vas a aburrir con este juego.

El sistema de pelea del juego es diferente en el sentido tradicional ya que es basado en un sistema de tiempo real similar a Final Fantasy XII, mezclado con elementos MMO de la serie Monster Hunter. En lo más básico se ve simple gracias a un auto-ataque pero cada personaje tiene diferente estrategias que combinado en diferente situaciones puede hacer gran daño y/o ayuda.

Gracias al mundo creado, la historia te mantiene interesando que va a pasar luego y para dónde vas a ir luego. En adición a eso me sorprende que no tenga muchas sorpresas pero las que tiene son bastante grandes especialmente en el final donde todos los elementos conectan.

Malo

La cosa es que no importa de que cool es el sistema de pelea es en el juego, va a tener los mismo problemas que todos RPGs tienen… vas a favorecer ciertos jugadores. Haciendo el juego menos variado por preferencia. Por lo menos este RPG tiene el sistema de “yo tengo experiencia tu tiene experiencia” que por lo menos te da curiosidad.

La parte de MMO del juego tiene sus situaciones también, ya que si tu estas en nivel 34 y el monstro tiene 42… te jodiste. La razón es porque debes tener una diferencia de 5 niveles de experiencia para que por lo menos tengas una pelea con un enemigo superior. Por suerte el juego tiene un sistema perdonable que te deja el última localización que pasaste y puedes guardar tu juego donde quieras.

Ultimas Palabras

Xenoblade Chronicles es el juego que representa en muchos niveles lo que un buen JRPG debe ser y es lo Japón debería traer al oeste más a menudo. Yo espero que para el Wii U veamos un gran variedad de este género que ayudo al Super Nintendo diferenciarse en la guerras de los 16 bits, hizo que el N64 vendiera menos por su ausencia y ayudo que el Gamecube no fuera el Virtua Boy.

Aunque escuche que Monolith Soft está creando un juego para el Wii U; yo espero que salga aquí y no lo nieguen como Disaster. Otra cosa, yo espero que alguien haga una espada Monado (la foto arriba) verdadera para la venta.

9/
10
Certificado Oro
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Tags Buenos:RPG, JRPG, Final Fantasy, Dragon Warrior, Megami Tensei, Nintendo, Monlith Soft, El mundo, mecha-dios, uno de los mejores juegos que he visto, topografía, pueblos, ciudades, muchos detalles, un mundo grande, 100 horas, mini misiones, coleccionando objetos, creando joyas, El sistema de pelea, Final Fantasy XII, la historia, no tenga muchas sorpresas, el final, un sistema perdonable, guardar tu juego donde quieras
Tags Malos:Final Fantasy XIII, los mismo problemas que todos RPGs, favorecer ciertos jugadores, menos variado por preferencia, diferencia de 5 niveles de experiencia